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仮面ライダー対プリキュア ジャスティスバトルロワイアルで大冒険! ◆KKid85tGwY ――――女はただ1人を追いかけていた。 1台のバイクが町の中を走っていた。 人の気配の無い町並みに、バイクの走行音だけが木霊する。 そのバイクを運転しているのは、まだ十代前半ほどの年齢の少女。 発育し切っていない肢体には明らかに大きすぎるバイクを、少女はまるで手足のごとく容易く操る。 少女にはバイクの免許はおろか、運転した経験すらない。 しかしその並外れた膂力でバイクを制動し その並外れた五感で周囲の状況を察知して障害物を避わしていった。 少女は何か超常的な能力を有しているわけではない。 ただ知力や身体能力や五感など、人間が持ちうるあらゆる能力が並外れて優れているだけだ。 それは乗ったことが無いバイクをも、容易に運転できるほどに。 少女の名は我妻由乃。 無人の町を、我が物と言った風情で駆け抜けていく由乃だが その表情には僅かに焦燥の色が浮かんでいる。 由乃は少しだけ顔を傾けて視線を背後に向ける。 自分を追って来る者の気配は無い。 ひとまず振り切ることはできたと言うことか、あの本郷猛を。 ならばそろそろ逃走に執心するのを止めて、次の行動に移るべきだろう。 現在、由乃の進行方向は西。方位磁針を見なくとも、由乃の方向感覚はそれを完璧に把握していた。 これは目的である天野雪輝が居ると推測された東南の都市とは、逆方向である。 早くそちらに進路を取りたいが、そうすると本郷に見付かる危険が有る。 遠回りになるが大きく迂回する進路を取った方が安全だろう。 (……でも、もうすぐ途中経過のアナウンスがあるんだよね) 由乃の人間離れした精度を誇る体内時計が、6時が近いことを告げている。 放送される内容によっては、書き留めておいた方が良いことも有るだろう。 本郷に追われてからほとんど休憩も取っていないし、他にもやらなければならないことが有る。 一刻も早く雪輝に会いたいという気持ちは何より強い。 しかし焦って不手際を起こせば元も子もない。 ここは放送を聞くついでに、どこかで休憩を取った方が良いと言うのが由乃の下した判断だった。 由乃の駆るバイクはその速さをほとんど変えず、民家と民家の間にある狭い路地に入った。 コンクリート製の民家の壁に挟まれた空間はちょうど陰になっていて、周囲からは一見して様子は伺えない。 しかし路地からは周囲の様子を伺い易い立地であった。 路地のちょうど真ん中辺りでバイクを止めて、由乃はそこから降りる。 そして由乃は待ち切れないと言った様子で、雪輝日記を開いた。 天野雪輝の状況が逐次チェックできる雪輝日記の確認は、最優先事項だ。 『ユッキーが蝙蝠男と下水道にいる。そこで変な女と会ったよ』 ギリ、と大きく音をたてて歯を食い縛る。 自分を差し置いて蝙蝠男がユッキーと一緒に居ることすら許し難いのに、今度は女だって!? 由乃は慌てて続きを読むべく、日記をスクロールする。 『ユッキーと蝙蝠男が別れようとしてる。そんなことしたら変な女と二人きりになっちゃうじゃない!』 ギリギリギリギリギリギリギリギリギリギリギリギリギリギリギリギリギリギリギリギリ ギリギリギリギリギリギリギリギリギリギリギリギリギリギリギリギリギリギリギリギリ 憤怒としか形容できない形相で目を剥く由乃。 女がユッキーと二人きりになるだと? この女、私が居ない隙にユッキーを懐柔している。 ユッキーを守る役目は私の物なのに。 ユッキーの隣に居て良いのは私だけなのに。 訳の分からない女がユッキーの隣に居て 私はユッキーの傍に居ることも、ユッキーと語らうことも、ユッキーにメールを打つことすらできない!!! 我妻由乃と言う人格の最も主要な構成要素は、間違いなく天野雪輝への思慕だろう。 それは由乃の精神に雪輝が大きな影響を与えていると言う次元ではなく 由乃のあらゆる精神活動の根幹が、天野雪輝で構成されていると言った方が近い。 従って殺し合いという状況で雪輝と引き離され、連絡を絶たれた現在の状況は 由乃に多大なストレスを与え続けていた。 必然的に由乃の精神を常よりさらに不安定な物としていた。 だから些細なことにも激しく心を動かされる。 あるいは由乃にとっては、雪輝の近くに自分以外の女が居ることほど、重大事は無いのかもしれない。 (この女、私からユッキーを奪おうとしているな!? 殺すわよ!!? ……殺しちゃえば良いんだわ! ユッキーはIsiなんだから、誰を何人殺しても大丈夫だよね!! ここではどれだけ殺しても、警察が動く訳でも無いんだし!) 雪輝に近付く女は殺すと決めたことで、由乃の精神は幾分の安定を取り戻す。 そして日記をしまって路地のアスファルトに座り込み、バックパックから実験の手帳を取り出した。 『あー、私の名前は賀来巌……』 と同時に聞き覚えの無い男の声がする。 これが件のアナウンスなのだろう。由乃の体内時計に1秒の誤差も無かったと証明された。 途中経過のアナウンスと言うことは、雪輝の現時点での生死もこれで判明する形になる。 もっとも由乃は雪輝の生存を露ほども疑ってはいない。 雪輝と結ばれてHAPPY ENDを迎えることが、由乃の中で既に確信し確定しているのだから それまでの過程で雪輝が死ぬことなどありえない。 はずだが、何故か身体が強張る。 その上を冷たい汗が流れる。 絶対の確信を抱いていても、どこかで分かっているのだろう。 雪輝が死ぬ可能性を。 でなければそもそも無理を押して雪輝を守りに向かう必要が無いのだ。 由乃は矛盾と緊張を抱えて、アナウンスの続きを聞く。 『“テンマ”っ! 貴様っ!』 アナウンスが終了する。 名簿にある退場者として呼ばれた名前の上から線を引き、地図上の禁止エリアに指定された時間を書き込みながら 由乃はパァァと、花のような笑顔を浮かべていた。 (ユッキー生きてた! 凄いよユッキー!!) 有象無象が何人死んだとか、アナウンス中に誰か襲われたとかの些事は無視して 雪輝が生きていた喜びに浸る。 いや、それは本当は喜ぶべきことでは無い。 由乃がこの世に居る限り、雪輝もこの世に存在する。 それは世界の根本原則。 由乃の雪輝に対する愛は、いかなる摂理も超越して2人の未来を約束するのだから。 『私が未来のお嫁さんになってあげる』 あの日の約束は由乃の世界を全て変えた。 「将来の夢」というアンケートに何も書く事がない、夢も希望も無い日々が 雪輝との出会いで夢も、希望も、意味も、光も取り戻した。 由乃の人生はあの日の約束から始まったのだ。 恋する乙女は夢を見る。 想い人と星を見る未来。 そして迎える7月28日のHAPPY ENDを。 夢想だにするだけで至上の幸福に浸れる。 その下でどれだけの屍が築かれようが そのためにどのような行程を歩こうが 由乃は決して省みない。 由乃が見るのは雪輝との輝かしい未来だけ。 逆に言えばそれほど希望の光が強いのだ。 だからこそ、それは反応した。 「……えっ?」 自身の手元から発せられる強い光に、由乃は珍しく気の抜けた声を上げた。 ◇ ――――男は当ても無く歩いていた。 受難、苦難、苦境、辛酸、艱難辛苦、呼び方は何でも構わない。 およそ生きていく上で、その精神に重荷を背負ったことのない者など居るだろうか。 大切な者の喪失、取り返しの付かない失敗 人はその心に様々な重荷を背負う。 全てが思う通りにいき、何も心に影を落とさない。 そんな人生を送れる者など、そうそう居るはずがないのだ。 とりわけ無人の街を1人歩く、この男にとってはそうだろう。 寂寥感に満ちた風景の中で、男の規則的な足音だけが鳴り響く。 確かな足取りで進む男の瞳には、強い意志の光が宿っている。 そして深い部分にはそれ以上に哀しみの色が。 男の名は本郷猛。 男は“組織”によって五体を切り刻まれ骨を鋼と変えられた。 筋を脈を肉を毛皮を強靭なものに造り変えられ その体は兵器と成り果てた……。 ……それでも男には“魂”だけが残された――……。 組織の名は「SHOCKER」。 そして……始まりの男 「仮面ライダー」。 その体を改造され、しかし脳の改造は免れた男が選んだ生き方 それが人間の自由と平和を守るために、悪と戦う仮面ライダーだ。 人の心を持ちながら人ならざる体となり なお人を守るために、自らの同胞たる改造人間との血塗られた闘いを続けた。 人間の幸福を全て奪われ、いつ果てるとも知れない孤独な闘争の日々。 しかしその地獄は、本郷が己の意志で選んだ生き方だ。 他にどれほどの選択の余地も無かったやも知れないが それでも本郷の“魂”が選び取った結果である。 今さら本郷がそれに打ちのめされることは無い。 仮面ライダーを貫くためならば、いかなる地獄の業火にも耐える覚悟だ。 それが自分自身だけの問題ならば。 本郷にとって何より辛いのは、自身の苦痛ではない。 他者の苦痛であり、守るべき者の死である。 あまりにも容易く人が死んでいった。 守れたはずの3人が 更に本郷の知らぬところで9人の尊い命が失われた。 放送で告げられた退場者はおそらく全員が死亡したのだろう。 そして放送の内容に偽りはあるまい。少なくとも脱落者に関しては。 死んだ12人は本郷にとって、今日初めて知った者たちである。 人吉善吉、ヴォルフガング・グリマー、夢原のぞみとも出会って数時間しか経っていないし 他の9人とは面識すらない。 それでもその死は自身の体のいかなる傷より、本郷に痛みを与え 自身のいかなる労苦より重く圧し掛かる。 仮面ライダーが殺し合いの地に存在するにも関わらず、守ることが叶わなかった人たち。 そして善吉、グリマー、のぞみの3人の死は 明らかに本郷の失態が原因なのだ。 3人が殺される直前、殺害犯である由乃を追っていた時 本郷は由乃を捉える寸前で、突如現れた五代雄介に阻まれた。 仮面ライダーは、人間をはるかに超える五感を持つ。 早い段階で、五代の接近に気が付くことはできたはずなのである。 しかし実際は冷静さを欠いていたのだろう。 由乃を追うことに集中するあまり、周囲への警戒を怠った。 仮面ライダー、それも一号である自分は、誰よりも長い戦歴で己を鍛え抜いてきたのではなかったのか。 戦いは常に多勢に無勢。 目に見える敵が1人だとしても予断は禁物。 たとえ予め考えられる限りの想定をしていても、実戦の場では何が起こるか分からない。 だから如何なる状況に陥っても、動じずに応変の対処ができる覚悟をしておかなければならない。 それを誰よりも肝に銘じているはずではなかったのか。 仮面ライダーとしてあるまじき失態。 結果、命という何より重い損失。 それでも本郷の歩みは止まらない。 本郷は未だに仮面ライダー。人間の自由と平和を守ると誓った者だ。 自分の意思と生き方で以って、自分の存在を規定する者だ。 ならば今さら、それを投げ出すことは許されない。 例え戦いにその身を投げ打ち、命を賭けることになっても 死という安息すら許されないのだ。 自分の死に方を決めることすら望めない。 取り返しの付かない失敗。しかし本郷がこれまでに何度それを経験してきたことか、もう数え切れない。 そしてその度に立ち上がってきた。 仮面ライダーを貫くために。 本郷の目的は人間の自由と平和を脅かす悪を倒し、人々を守ること。 それはどこまで行っても変わらない。決して見失われることはない。 この実験に潜む悪を倒し、実験そのものを画策した悪を討ち そして必ず生きて己の住む世界に帰り、そこでも人類の自由と平和を脅かす悪と戦う。 もはや他に生き方は選べないのだ。 苦難も罪業も全てを背負って、それでも生きるために戦う。 この命を人類の自由と平和を守る戦いに燃やし尽くすために。 歩み続ける本郷の目下の目標は我妻由乃。 本郷は今や由乃が、絶対に生かしては置けない敵である明確に認識している。 由乃が危険人物であることは明らかだし、何より本郷自身の決着を付けねばならない。 仮面ライダーとしても本郷猛としても捨て置くわけには行かない人物だ。 吉良吉影が撮影していたビデオに写っていた、3人を殺した場面。 その手際の良さ、躊躇の無さは、本郷をして戦慄を覚えさせるほどだった。 的確なタイミングで精確に急所を突いて人を殺す。 由乃が見せた非凡な戦闘と、そして殺人の才覚。 本郷の知るどんな怪人も持っていなかった恐るべき武器、それを年若い少女が持っている。 それはショッカーの改造人間やDIOのように、一目で剣呑さを察知できる者が持つより危険性が高い。 由乃はあまりに危険すぎる。放置しておけば、どれほど被害が出るか予想もできないほどだ。 だからこそ由乃を追うことを最優先の行動目的としているのだ。 しかも懸念事項はそれだけではない。 ビデオの中で、由乃はのぞみからピンキーキャッチュを奪い自分の腕に嵌めていた。 のぞみが由乃にプリキュアのことを説明していたのを、本郷は改造された聴覚で耳にしていたが それによると、あれこそがプリキュアに変身するための鍵となる道具らしい。 のぞみ自身はその挙動から、一般的な女子中学生かそれ以下の身体能力しか持っていないのが伺えた。 しかしのぞみが変身したプリキュアは、仮面ライダーに比肩し得る能力を示した。 もし仮に、由乃がプリキュアに変身したら あの闘争と殺戮の天才がプリキュアの力を得たら そこに生まれるのは――――いったいどんな“怪物”だ? ◇ パルミエ王国に伝説として伝わる戦士、プリキュア。 その伝説の戦士となるためには、プリキュアに選ばれなくてはならない。 選ばれなくては、どれほど望んでもプリキュアになることはできない。 そして選ばれれば、絶大な力を持つプリキュアに変身することが出来る。 プリキュアに選ばれるためには、ある特定の心の力が必要だ。 あるいは『安らぎ』。あるいは『情熱』。あるいは――『希望』。 そしてこの殺し合いの地においても、プリキュアに選ばれし者が現れた。 誰よりも、強い『希望』を胸に秘めるがゆえに――――。 「あはははははっ! やったよユッキー!! プリキュアに変身できたよ!!」 由乃は両手を水平に上げてクルクルと回っている。 その様はさながら、童女が自分の衣装を両親に見せびらかしているようだった。 桃色と白を基調に全身にフリルをあしらわれた由乃の現在の衣装は かつて夢原のぞみが変身したのと同一の物。 希望のプリキュア、キュアドリームの姿。 由乃はのぞみからプリキュアの話を聞いていた。 のぞみがどういうつもりだったのか、今となっては分からないが 変身方法やらどんな必殺技を持っているとか、色々説明されていたのである。 だからアナウンスを聞いた直後に、突然ピンキーキャッチュが光出した時もすぐに理解することができた。 自分は選ばれたのだと。 その場でピョンピョン飛び跳ねる。 軽く刎ねたつもりが、羽のように軽い身体が垂直方向へ1メートルは飛び上がった。 しかも片足で着地したのに、ほとんど負荷を感じない。 軽く目前のコンクリート壁を殴ってみる。 まるで発泡スチロールのような手ごたえ。呆気なく壁に穴が開く。 予想をはるかに上回るプリキュアの力に、由乃の笑いは止まらない。 「あはははははっ! 凄いよユッキー! これならユッキーの敵がどんなに強くても、皆やっつけちゃえるね!!!」 プリキュアの力に浮かれながら由乃は思う。 のぞみは馬鹿だ。 プリキュアがこれだけの力を持つのに、何で変身を解いたのかと。 本郷の変身のように怪物の姿になっている訳ではない。 プリキュアのままで居れば死ぬことも無かったかも知れないのだ。 (私はあんな馬鹿とは違う。何を利用しても、どんな手段を使ってでもユッキーを守って上げるから!!) 日記は見た。アナウンスは聞いた。プリキュアに変身できることも確認できた。 そろそろ休憩を切り上げて出発しよう。 問題はいかなる進路を通るかだ。 真っ直ぐ東南に向かう進路は、本郷に見付かる公算が高いから使えない。 幾らプリキュアに変身できたと言っても、本郷の力は脅威だ。 それにもう1体の怪物と組んでいる可能性もある。 可能な限り、本郷は避けるべきだろう。 やはりある程度、迂回する必要がある。 安全を考慮すればここから北に向かい、コロッセオを大きく迂回して南下するルートが考えられる。 しかしそれだと時間が掛かりすぎてしまう。 それと問題になるのがバイクの燃料だ。 バイクの給油タンクの蓋を開け、中を覗き込む。まだそれなりにガソリンは残っているようだ。 しかしさすがの由乃も、バイクに関しては素人なので 残った燃料でどれだけ走れるかの見当は付かない。 バイクの走行距離が分からない以上、あまり長距離となる進路を取る訳にはいかないだろう。 そうなると他に考えられるのは、ある程度南下してから東に向かう進路か。 これなら本郷を避けて、東南の都市へ行ける。 ただ1つ懸念材料は先刻のアナウンスだ。 アナウンスはH-4のテレビ局から放送されたと言っていた。そして危険人物の存在。 内容の真偽は問題ではない 問題はそれを聞いた本郷がテレビ局に進路を取りかねないこと。 そうなればテレビ局の位置的に、由乃の進行方向とも一致する。 しかしこちらはバイクで、向こうは徒歩か護送車しか移動手段がない。 移動速度は違っているのだから、それこそテレビ局に立ち寄らなければ鉢合わせになる公算は小さい。 (……あんまり本郷を意識しすぎてもしょうがないよね) いずれにしても完全にリスクを回避するのは不可能。 ならば必要以上に煩っても仕方の無いこと。 そもそも真っ直ぐ東南に向かわなければ、本郷に掴まる公算は小さいのだ。 本郷は由乃が何処を目的地としているか知らないのだから 由乃の動向を予測することは不可能―――― (――――違う! 何かを見落としている!) そこまで思考が進んだところで、由乃の中に強烈な違和感が生まれた。 自分が重大な考え違いをしている予感が。 由乃は違和感の元を自分の思考から探す。 (……あの時、アイツは何時から見ていたんだ?) 思い出されたのは、3人を殺した褒賞を得た後見つけた“ヨンヒキメ”。 あいつはあの時、逃げるように身を翻していた。 逃げようとしていたと言うことは、3人を殺す場面か 少なくとも3人殺しの褒賞を貰った場面は見ていたのだろう。 ならば、その情報が本郷に伝わっている公算が大きい。 (あの時はユッキーの位置を聞かなかったわ……。でも――――) ◇ 歩み続けていた本郷だったが静かに瞑目する。 失われた命。全ての重みを受け止めるために。 そして力強く目を見開いた。 これ以上無為に省みないために。 命の重みを見失わないのは大事なことだ。 しかしそのために、まだこれから救える命を見失うほど愚かなことは無い。 まだ殺し合いは終わっていない。仮面ライダーの戦いはこれからである。 感傷に浸り、IQ600の頭脳という武器を錆付かせておくわけにはいかない。 現状を的確に分析し、これから何を為すべきかを考えなければならない。 戦いはそこから始まるのだ。 先刻のアナウンスを思い出す。 アナウンスは周囲に反響して音源が特定し難いようになっていたが 改造された本郷の聴覚はその音源が首輪だと捉えていた。 音質やノイズから、室内でマイクを使ってのアナウンスだと分かる。 そして賀来巌と名乗った男。 人は嘘を衝く時には、声のどこかに不自然な淀みや力みが混じる。 しかし本郷がどれほど耳を澄ましても、賀来の声からは虚偽の気配は感じ取れなかった。 主催者から任された定時アナウンスと言う性質を考慮しても 賀来の話した内容に偽りは無いと見ていい。少なくともその主観においては。 問題はテンマの方。 テンマがアナウンスをする直前、何かが壁に叩きつけられた音と賀来の呻き声が聞こえた。 おそらく賀来がテンマに壁まで投げつけられたのだ。 音から察するに賀来は、マイクから5メートルは離れた壁に叩き付けられている。 成人男性をそれだけ投げ飛ばした者が、直後に息も絶え絶えと言った様子で警告を発した。 賀来がテンマの接近に気付けなかったのは些か不自然。 そもそもテンマと言う“敵”が近くに居たのに、賀来からは警戒の様子すら読み取れなかった。 賀来を投げた方法に関しては、この実験内においては 未知の手段の可能性が多すぎるため、判断を保留する。 そして賀来がテンマと名を呼んだタイミングで、マイクの“スイッチを切った”。 バックパックから手帳を取り出し、名簿を見る。 記憶通り『テンマ』と『天馬賢三』と言う、2人のテンマが居る。 何より問題となるのは、テンマの声の奥に宿った底知れぬ悪意。 無辜の人々を落とし入れようと謀る悪と戦い続けてきた仮面ライダーなら、決して見逃さぬ悪意だ。 アナウンスの内容から推測するに、テンマが賀来を そしてアナウンスを餌に集まる人たちを陥れようと仕組んだのだ。 テンマと言う名前も偽名だろう。 人々に害を為す悪がそこにあるのなら、仮面ライダーは討たねばなるまい。 できるかどうかなど問題ではない。 可能性など度外視し、ただ為すべきことを必ず為し遂げると己に誓う。 それは実験の主催者が相手であろうと、DIOが相手であろうと 由乃が相手であろうと変わらない、仮面ライダーのあり方なのだ。 (……由乃はこれからどう動くか、だ) 考察の対象を由乃に切り替える。 由乃が目的としているのは天野雪輝との合流だろう。 それは3人殺しの褒賞を受ける際、雪輝の位置情報を求めたことから明らかだ。 しかし由乃はその要求を撤回した。 そこから雪輝の位置の見当が、大づかみな形で付いていると推測できる。 ならば地図に記載されている建造物では無いだろう。 それだけ精確に把握しているのなら、位置を聞こうとはしなかったはずだ。 おそらく、もっと粗雑な把握の仕方なのだ。 例えば地形であるとかの。 何によって、そんな把握をしていたのか? それは由乃が言っていた『雪輝日記のレプリカ』だろう。 雪輝日記と言う名称と由乃の話から、それは雪輝の状況が日記の形で記されるものだと推測できる。 そしてレプリカでは、より粗雑な情報しか得られなかったのだ。 (……その雪輝日記を根拠に、由乃は当初、何処に行こうとしていた?) 本郷は最初に由乃の存在を察知した時のことを思い出す。 善吉、グリマー、のぞみの3人と共に居た時。 まず南下する由乃の足音を捉え そこから由乃はこちらの隙を窺う動きを見せ始めた。 つまり由乃は当初F-6で、南下しながら目的地に向かっていたことになる。 地図を広げる。 F-6以南で大まかな目当てとなる物があるはずだ。 海、は大きすぎる。 森、は拡散しすぎている。 ――――市街地。それも大規模な。 それなら雪輝の周囲の状況描写から、大雑把な推測を立てたのが納得できる。 F-6以南で大規模な市街地となると―――― (由乃が雪輝の居場所と当たりを付けたのは……東南の都市か!) ◇ 無人の町に騒音を響かせ、由乃はバイクを全力疾走させている。 表情には明確に焦燥が浮かんでいる。 そして自責の色も。 由乃は褒賞を得る際に 雪輝日記の存在 現在自分が所有しているのはそのレプリカであること 雪輝の捜索をしていること しかし位置情報の優先順位は高くないこと これだけの情報を流出してしまっていた事実に思い当たった。 無論、これだけの情報では由乃が想定している雪輝の居場所など 未来日記所有者でもなければ、分かるはずが無い。 普通の相手ならば。 しかし相手は、あの本郷猛なのだ。 (アイツはそんな甘いヤツじゃない!! きっとユッキーの居場所に勘付く!!!) 由乃は自分の仕出かした不手際に歯噛みする。 よりによって本郷に、雪輝の居場所を教えてしまっていたのだ。 あまりに手痛い失態。 これを致命傷とせぬために、由乃はバイクのアクセルを吹かす。 選んだ進路は一旦南下して、テレビ局を迂回した後東に向かう物。 それより近道を行けば本郷の異常な五感に捕まる危険が大きいし それより遠回りをすれば時間が掛かりすぎるとの判断からだ。 もっとも、それすらどこまで安全かは分からないが、もはや熟慮しているような余裕は無い。 何としても本郷より先に雪輝の所へ行かなければ、どんな事態になるか分からないのだ。 (やっぱりアイツは、絶対に殺さないと駄目よ) 由乃が感じた直感はおそらく正しかったのだろう。 やはり本郷は由乃にとって、最大の脅威となる存在だ。 無論、最優先にすべきは雪輝の安全確保。 しかしそれさえ済めば本郷は必ず、確実にどこかで殺さなければならない。 由乃は静かに本郷への殺意を燃やす。 「……!!?」 突然バイクが急停止した。 そして慣性の法則に従って、乗っていた由乃の身体が前に投げ出された。 時速100キロを超える世界での、あまりに突然の出来事に さすがの由乃も頭から叩きつけられる。 (何だ!? 何が起きた!!?) プリキュアに変身していたため、負傷も衝撃も受けなかった由乃だが 全く事態が掴めず当惑する。 原因は由乃が乗っていたバイク、バギブソンに課せられた 時速100キロを超えると30秒で急停止し、30分間起動不能となる制限なのだが 由乃はそれを知らない。 (何なんだ一体いぃぃ!!!) 訳の分からない由乃は、右拳で道路のアスファルトに苛立ちをぶつける。 アスファルトは砂糖菓子のごとく、粉々に砕け散った。 歩いている内に本郷の体力は完全に回復していた。 腹の傷も完全にふさがっている。 改造された本郷の肉体は生物の常識を超えた回復力を得ていた。 これならば足を早めても問題は無いだろう。 ちょうど目標も定まったところだ。 しかも、偶然だがこれまでの進行方向と同じくそれは南にあった。 本郷の取る進路はまずテレビ局へ行き、そこでテンマの偽者を倒す。 賀来を助けるのに間に合う蓋然性は薄いが、何もしないまま諦めるつもりなど毛頭ない。 その後東の都市へ向かう。 そして天野雪輝を捜して、どんな人物か確かめる必要が有る。 この進路なら、おそらく由乃の取る進路とも大筋で合致するだろうから どこかで由乃を掴まえられるかもしれない。 いや、絶対に逃がさないと己に誓う。 由乃は確かに狡猾な相手だ。 あるいはプリキュアと言う、強大な力を得たかも知れない。 それでも本郷は仮面ライダー しかも最も古い、伝説の一号なのだ。 仮面ライダーは必ず悪に打ち勝つということを、由乃に思い知らせて見せるまでだ。 (俺がこれまで……どれだけ悪の陰謀を打ち砕いてきたと思う。……お前にも思い知らせてやる、我妻由乃) 【G-6/市街地:朝】 【本郷猛@仮面ライダーSPRITS】 [属性]:正義(Hor) [状態]:健康 [装備]:ベレッタM92@MONSTER [道具]:基本支給品一式、支給品1~3(本人確認済)、善吉の首輪 [思考・状況] 基本行動方針:仮面ライダーとして力なき人々を守る 1:H-4のテレビ局に行きテンマ(の偽者)を倒し、賀来を救出する 2:東南の都市へ行き天野雪輝を捜す 3:全ての善を守り、全ての悪を倒す 4:首輪を解析する [備考] ※参戦時期は次の書き手さんにお任せします 【F-4/市街地:朝】 【我妻由乃@未来日記】 [属性]:その他(Isi) [状態]:健康、キュアドリームに変身中、強い苛立ち [装備]:雪輝日記(レプリカ) 剃刀 バギブソン@仮面ライダークウガ コルトパイソン(残弾3/6) ピンキーキャッチュ@Yes!プリキュア5シリーズ [道具]:基本支給品×4、支給品(確認済み)×2~8 アストロライト液体爆薬入りの小瓶@現実×6 マッチ箱@現地調達 [思考・状況] 基本行動方針:ユッキー(天野雪輝)と共に生き残る。 1:ユッキーを探す。南下してテレビ局を迂回した後、東南の都市へ向かう。残りは愛でカバー! 2:Isiであるユッキーを保護し、ゲーム終了まで安全な場所で守る(雪輝の意思は問わない) 3:邪魔をする人間、ユッキーの敵になりそうな奴は排除する。殺人に忌避はない。特に本郷猛は必ず排除する。 4:最終的にユッキーが生き残るなら自己の命は度外視してもいい。 [備考] ※雪輝日記(レプリカ) ユッキーこと天野雪輝の未来の行動、状況が逐一書き込まれる携帯電話。 劣化コピーなのでごく近い未来しか記されず、精度はやや粗い。更新頻度が落ちている。 ※プリキュアに変身できるかどうかは、後の書き手にお任せします。 【支給品紹介:アストロライト液体爆薬@現実】 常温で液体である爆薬の一種。 爆薬としての威力はそれほど高くないが、安定性が高く不揮発性であるため、爆発力を維持しやすい。 何かにしみこませた状態での爆破も可能であり、上手く使えば建物を倒壊させることも可能だろう。 時系列順で読む Back 禁忌惹厄アフター・ラジオ(前編) Next 「勇ましく剣を持つもの」 投下順で読む Back 禁忌惹厄アフター・ラジオ(前編) Next 「勇ましく剣を持つもの」 幼気 我妻由乃 幸せは歩いてこない だから歩いてゆくんだね 本郷猛 [[]]
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仮面ライダーW サイクロンジョーカー・ハードボイルダー 同一ヒーロー扱い仮面ライダーW サイクロンジョーカー スーパータッグカード 旧弾003弾 004弾 005弾 03 06 プロモーションカード/P ジャンボカードダス ガンバライドデータ 旧弾 003弾 [部分編集] カードナンバー 003-028 レアリティ SR タイプ 風 必殺技 Lv1 ハードボイルダーチャージ キック 2350 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 550 タイリョク 500 スロット 蹴 100 蹴 90 蹴 80 拳 60 蹴 50 拳 50 ライダースキル ユニット換装機能 あいてのコウゲキ・ボウギョ-200 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻1,防0,体1,必3) 解説 以前はスキルが相手同調性だったのでスキルが発動しにくく、使いどころに迷う1枚だったが今では安心して使えるカードとなった。必殺技威力とコウゲキが低いことからコウエイからの活躍が適切だと思われる。50スロットが2つあるが、風タイプに属するのでアタックポイントの心配もあまりする必要もないだろう。 カードナンバー 003-029 レアリティ R タイプ 風 必殺技 Lv1 ハードボイルダーチャージ 2150 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 蹴 90 拳 90 蹴 50 蹴 80 拳 60 拳 50 ライダースキル 悪魔と相乗りする勇気 コウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必2) 解説 ここに解説 で改行 004弾 [部分編集] カードナンバー 004-041 レアリティ R タイプ 風 必殺技 Lv1 ハードボイルダーチャージ キック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 90 拳 90 拳 60 拳 60 拳 70 蹴 50 ライダースキル 検索キーワード ひっさつ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必1) 解説 ここに解説 で改行 005弾 [部分編集] カードナンバー 005-044 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 ハードボイルダーチャージ キック 1950 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 400 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 80 蹴 60 拳 60 拳 50 ライダースキル ハード ハーフ コウエイのとき なかまのひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 ここに解説 で改行 03 [部分編集] カードナンバー 03-042 レアリティ R タイプ 風 必殺技 Lv1 ハードボイルダーチャージ キック 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 90 蹴 70 蹴 70 拳 70 拳 70 拳 50 ライダースキル スタートダッシュモード アタックポイント+10 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻0,防1,体0,必3) 解説 風タイプにして無条件でAP+10はカナリ強い!しかも必殺ベスパに所属 シンクロしやすい安定したアイコンまさに低レア後衛うってつけ 持っていて損はない1枚。 06 [部分編集] カードナンバー 06-037 レアリティ N タイプ 風 必殺技 Lv1 ハードボイルダーチャージ キック 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 400 スロット 蹴 90 蹴 80 拳 80 蹴 60 拳 60 拳 50 ライダースキル 俺とお前、君と僕 ゼンエイのとき チームタイリョク+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 ここに解説 で改行 プロモーションカード/P [部分編集] カードナンバー P-204 レアリティ - タイプ 風 必殺技 Lv1 ハードボイルダーチャージ 2150 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 500 タイリョク 450 スロット 蹴 90 拳 90 蹴 50 蹴 80 拳 60 拳 50 ライダースキル 悪魔と相乗りする勇気 コウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必2) 解説 ここに解説 で改行 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-123 レアリティ - タイプ 風 必殺技 Lv1 ハードボイルダーチャージ キック 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 蹴 90 拳 90 拳 60 拳 60 拳 70 蹴 50 ライダースキル 検索キーワード ひっさつ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必1) 解説 ここに解説 で改行 [部分編集] ガンバライドデータ ライダータイプ 風 武器/アイコン/剣・銃の種類武器なし/拳 登場作品 仮面ライダーW 声W(左翔太郎)の声:桐山漣(「W」左翔太郎役) W(フィリップ)の声:菅田将暉(「W」フィリップ役) 備考仮面ライダースカル・スカルボイルダーとのバイクの共用で参戦。バイクカードは現行以外は色違い含め乗るキャラクターが2人同時に参戦する。
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仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム 同一ヒーロー扱い仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム シャバドゥビ6弾 旧弾第10弾 第11弾 002弾 004弾 006弾 05 06 プロモーションカード/P 関連商品付属カード/T 関連商品付属カード/TOY ジャンボカードダス ガンバライドデータ シャバドゥビ6弾 [部分編集] カードナンバー S6-056 レアリティ CP タイプ 融合 必殺技 Lv1 プリズムトルネード 2300 Lv6 ダブルプリズムエクストリーム 2600 Lv12 ゴールデンエクストリーム 3500 ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 500 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 蹴 70 剣 60 蹴 50 ライダースキル 仮面ライダーの心 ゼンエイのときコウゲキ+300 ボウギョ+200 相性 攻撃ベスパ 必殺ベスパ 相性適性(攻3,防X,体X,必3) 解説 究極キャンペーンの1枚。06以来1年ぶりのCJX、006弾以来2年ぶりにプリズムトルネードを収録。さらにLv12必殺技で02以来1年半ぶりにCJGXが登場。究極CPではこのカードのみ劇場版限定フォームに変化する。全Wカードで基礎ステータス最高を誇り、W歴代最高値のゴールデンエクストリーム実装とW究極フォームとしての貫禄は充分。問題は05LRとは異なり、AP補正がタイプボーナスでしか得られない点。自身で補強するならアルティメットチャンスのランダム性に左右されるので、コウエイやバトルサポーターで補おう。他のアルティメットCPとの比較ではステータス、スキルによる補強値ともにCPブレイドキングフォームのやや劣化版(しかし必殺技威力は素の威力と相性により上回る)。それでも大会で使用する人が多いのはWに対するファンの愛情の表れか。 旧弾 第10弾 [部分編集] カードナンバー 10-001 レアリティ LR タイプ 融合 必殺技 Lv1 プリズムトルネード 2600 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 剣 100 蹴 100 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 輝く!閃光の雄姿 ゼンエイのときチームタイリョク+300 ヒッサツ+200 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防1,体2,必0) 解説 ガンバライド初期をディケイド共々支えてきたWの最強形態がLRで登場。必殺と体力をスキルで、攻撃を相性で、APをタイプボーナス(Lv5)で補えるので、補強ポイントは防御。となるとやはりベスパではないが原作再現のSRアクセル、助け合いの精神でR(MS)オーズタトバCが候補に挙がる。他にもLRキバEFやS3弾CPウィザードFD等がベスパ、武器アイコン一致、防御だけでなくAPも同時補強を行える相方として有効。 カードナンバー 10-002 レアリティ SR タイプ 融合 必殺技 Lv1 プリズムスライサー 2300 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 剣 100 剣 90 蹴 80 蹴 60 蹴 50 剣 50 ライダースキル 全ての記憶を合わせて コウエイのとき なかまのコウゲキ・ひっさつ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必2) 解説 上記LRがあるとはいえ、新規参戦ライダーのSRなのに下位技、後衛指定スキルと、なんだか2号ライダーのアクセルを思い起こさせる。スロットはピーキー気味だが融合タイプボオーナスでAPは補強できるだろう。安定した体力を活かし、シャバ弾においては攻撃&必殺のブースト要員として後衛ならばLRにも負けない優秀な活躍が見込めるだろう。スキルは攻撃、必殺を大きく伸ばすのだが、効果において上をいく03SRメテオが登場したために、約1年の長きにわたって日の光を浴びることはなかった。しかし現環境では、タイプと持ち武器の相違により、前衛によっては前述のメテオより相性が良くなることがある。S5-058CPインフィニティーやSRウィザードLS、LRアクセルトライアルなど、火力不足になりがちなライダーの決定力を補ってやろう。 カードナンバー 10-003 レアリティ R タイプ 融合 必殺技 Lv1 エクストリームストームキック 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 450 スロット 蹴 90 蹴 90 蹴 70 拳 60 拳 60 拳 50 ライダースキル 光の剣、光の盾 ひっさつ・チームタイリョク+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必1) 解説 カードナンバー 10-004 レアリティ N タイプ 融合 必殺技 Lv1 エクストリームストームブロウ 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 550 スロット 拳 90 蹴 80 拳 70 拳 60 蹴 60 蹴 50 ライダースキル 究極のダブル ひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必0) 解説 カードナンバー 10-065 レアリティ CP タイプ 融合 必殺技 Lv1 プリズムスライサー 2050 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 剣 90 蹴 90 蹴 70 剣 70 蹴 50 剣 50 ライダースキル 光の奔流 ゼンエイのとき あいてのひっさつ-300 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 演出は下位技必殺、威力も2050と乏しい。ベスパ持ちでない相性であり、最大相性の必殺2と攻撃1を活かして噛み合わせ、バランス良い関係を築く事が絶対必要。しかし、必殺値はシャバ弾で使えるような満足いく数値には至らない。前衛指定スキルで相手の必殺値を弱体化させても、耐え切れるような防御と体力も無く。CPとしてはガッカリな強さ。CJXは他レアでも優秀なカードが多いので戦力外は確実だろう。 第11弾 [部分編集] カードナンバー 11-001 レアリティ LR タイプ 融合 必殺技 Lv1 プリズムトルネード 2700 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 剣 100 剣 100 蹴 70 蹴 70 剣 50 剣 50 ライダースキル 闇を払う激光 コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ・チームタイリョク+100 相性 体力ベスパ 相性適性(攻1,防2,体3,必0) 解説 2枚目のLR版CJXは体力ベスパで4大ステータスを底上げするスキル持ち。前弾のLR・SRと違い、この弾から06までの高レアCJXは基本的に配置を問わないカードが多い。そして相性値はS2SRハリケーンドラゴンとピッタリ一致し、CJX側のタイリョクボーナスが0でも2000近い高タイリョクを得られる。必殺威力にそれほど差はないのでどちらを前衛にしても構わない。 カードナンバー 11-002 レアリティ R タイプ 融合 必殺技 Lv1 プリズムスライサー 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 剣 90 蹴 90 蹴 70 剣 60 剣 60 蹴 50 ライダースキル 究極への飛翔 ゼンエイのとき アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体0,必2) 解説 カードナンバー 11-003 レアリティ N タイプ 融合 必殺技 Lv1 エクストリームストームキック 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 450 スロット 蹴 90 拳 80 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 ライダースキル 過激な二人 ゼンエイのときチームタイリョク-100 コウゲキ・ボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必0) 解説 カードナンバー 11-004 レアリティ N タイプ 融合 必殺技 Lv1 エクストリームストームブロウ 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 350 タイリョク 450 スロット 拳 90 蹴 80 拳 70 蹴 60 拳 60 蹴 50 ライダースキル オレたちの街は、オレたちが守る チームタイリョク+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 002弾 [部分編集] カードナンバー 002-041 レアリティ N タイプ 融合 必殺技 Lv1 プリズムスライサー 1950 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 剣 80 蹴 80 蹴 80 剣 60 剣 60 蹴 60 ライダースキル 街を照らす光明 コウエイのとき なかまのひっさつ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防2,体0,必0) 解説 プリズムトルネードN落ちかと思われたが、まさかの下段技でN落ち。スロット合計は420だが、安定型性能だろう。 004弾 [部分編集] カードナンバー 004-042 レアリティ R タイプ 融合 必殺技 Lv1 プリズムトルネード 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 剣 90 剣 80 蹴 90 蹴 60 蹴 50 剣 50 ライダースキル 想像の上を行く二人 ゼンエイのとき コウゲキ+200 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体2,必1) 解説 006弾 [部分編集] カードナンバー 006-044 レアリティ N タイプ 融合 必殺技 Lv1 プリズムトルネード 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 60 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 地球とひとつに ゼンエイのとき ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 05 [部分編集] カードナンバー 05-044 レアリティ LR タイプ 融合 必殺技 Lv1 ダブルプリズムエクストリーム 2800 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 550 スロット 蹴 100 蹴 100 蹴 70 拳 60 拳 60 拳 50 ライダースキル 最後の…変身! ひっさつ+350 アタックポイント+20 相性 必殺ベスパ 相性適性(攻2,防0,体1,必3) 解説 待望の劇中技を引っ提げてLRに返り咲き。劇中での状況に合わせて素手となっている。必殺威力・AP・RPが重要視されるシャバドゥビ弾において最も使えるCJXと言っても過言ではない。スキルと相性を合わせて最大700という、かの11-027SR リュウタロスさえ超える必殺威力ゲインを可能とする。欠点は必殺一点強化カード特有の防御不足。それを補える後衛には005-049LR 新1号や01-012LR アギトShFが存在する。前者は防御だけではなく必殺・APまで強化する上必殺番長と相性のいい風タイプ所属、後者はスキルと光タイプのボーナスで他のステータスまで補える。また、防御アップの多い機械タイプにはアイコンこそ合わないが前記の1号と同じスキルの02-017LR ゾルダが存在するのでこちらもオススメである。なお、高レアCJXの中では唯一アイコンが拳である点にも注意。スキル名は48話にて、翔太郎とフィリップが文字通り「最後の変身」をする際に叫んだ台詞から。 06 [部分編集] カードナンバー 06-039 レアリティ SR タイプ 融合 必殺技 Lv1 ダブルプリズムエクストリーム 2350 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 剣 100 蹴 90 剣 60 剣 70 蹴 60 剣 50 ライダースキル 永遠の相棒 コウゲキ・ひっさつ・チームタイリョク+150 相性 攻撃ベスパ 相性適性(攻3,防2,体0,必0) 解説 順調にSR落ち。現時点でWCJXのSRでは唯一の上位技持ちとなっている。SRでありながら02-051LR V3と同様のスキルを持っているのが特徴。スキルでは補えない防御も相性が振り当てられており比較的万能な性能といえる。スキル名はW48話タイトル「残されたU/永遠の相棒」から。 プロモーションカード/P [部分編集] カードナンバー P-105 レアリティ - タイプ 融合 必殺技 Lv1 エクストリームストームキック 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 蹴 90 蹴 90 拳 70 蹴 70 拳 50 拳 50 ライダースキル 地球全ての知識 アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体0,必2) 解説 「テレビマガジン2010年7月号」に付属のカード。 カードナンバー P-107 レアリティ - タイプ 融合 必殺技 Lv1 エクストリームストームブロウ 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 80 蹴 70 拳 60 ライダースキル 地球(ほし)の記憶、己の掟 コウエイのとき なかまのボウギョ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体1,必1) 解説 2010年7月発売のガンバライドチョコスナック第2弾に付いてくるプロモーションカード。 P-108 とは違い新規バーコード。タバック加工されているが☆一つ。 カードナンバー P-108 レアリティ - タイプ 融合 必殺技 Lv1 エクストリームストームキック 1900 - - - - - - ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 蹴 90 蹴 90 拳 70 蹴 70 拳 50 拳 50 ライダースキル 地球全ての知識 アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体0,必2) 解説 2010年7月発売のガンバライドチョコスナック第2弾に付いてくるプロモーションカード。バーコードは P-105 の再録。 カードナンバー P-120 レアリティ - タイプ 融合 必殺技 Lv1 エクストリームストームブロウ 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 400 スロット 拳 90 蹴 80 蹴 70 拳 70 蹴 60 拳 50 ライダースキル 検索開始 あいてのひっさつ-150 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防0,体1,必2) 解説 2010年7月3日~4日開催「『劇場版 仮面ライダーW FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ』公開記念カードバトル試写会 エントリーバトル」の参加記念品として配布されたカード。裏面のエンブレムは通常のライダーズクレストではなく、映画タイトルロゴが描かれている。 カードナンバー P-121 レアリティ - タイプ 融合 必殺技 Lv1 プリズムトルネード 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 350 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 ライダースキル 過激な二人 ゼンエイのときチームタイリョク-100 コウゲキ・ボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防2,体1,必0) 解説 ☆1つながらも、スロットがオール70と安定している隠れた名カード。さらに、LV5まで上げるとタイプボーナスでAP+10され、スロットがオール80となる。2010年7月30日~8月10日にサッポロファクトリーで開催された「ガンバライド ダイスオー ヒーローカードクエスト 札幌大会」および2010年8月7日~15日にさいたまスーパーアリーナで開催された「仮面ライダーワールド2010超バイク大戦」にて配布されたカード。ヒーローカードクエストではダイスオーのプロモーションカード「P-035 ゴセイナイト」も同時に配布され、この2枚はつなぎ絵になっている。 カードナンバー P-122 レアリティ - タイプ 融合 必殺技 Lv1 エクストリームストームキック 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 450 スロット 蹴 90 拳 80 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 ライダースキル 過激な二人 ゼンエイのときチームタイリョク-100 コウゲキ・ボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必0) 解説 劇場版「仮面ライダーW FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ」公開記念として開催される「東京メトロスタンプラリー2010夏」の達成賞景品。バーコードは 11-003 の再録。裏面のエンブレムは通常のライダーズクレストではなく、映画タイトルロゴが描かれている。 カードナンバー P-123 レアリティ - タイプ 融合 必殺技 Lv1 プリズムトルネード 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 剣 90 蹴 80 剣 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 究極のダブル ひっさつ+150 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体0,必1) 解説 2010年8月7日公開の映画「劇場版 仮面ライダーW FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ」の入場者特典として貰えるプロモーションカード。裏面のエンブレムは通常のライダーズクレストではなく、映画タイトルロゴが描かれている。イラスト上はダブルエクストリームの絵柄である。 カードナンバー P-139 レアリティ - タイプ 融合 必殺技 Lv1 エクストリームストームキック 1800 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 450 スロット 蹴 90 拳 80 拳 80 蹴 60 拳 60 蹴 50 ライダースキル 過激な二人 ゼンエイのときチームタイリョク-100 コウゲキ・ボウギョ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防0,体1,必0) 解説 ガンバライドチョコスナック 第3弾に封入。バーコードは 11-003 の再録。イラスト上はダブルエクストリームの際にエクストリームメモリを開くシーン。 関連商品付属カード/T [部分編集] カードナンバー T-076 レアリティ - タイプ 融合 必殺技 Lv1 プリズムトルネード (第9弾ではジョーカーサイクロンキック) 2050 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 400 タイリョク 450 スロット 剣 90 蹴 90 蹴 70 剣 70 蹴 50 剣 50 ライダースキル 地球全ての知識 アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 ライダーヒーローシリーズW06 仮面ライダーWCJX初回生産付属カード。スキャン時、9弾ではWCJ、10弾以降はWCJXが登場。 カードナンバー T-079 レアリティ N タイプ 融合 必殺技 Lv1 プリズムスライサー 1700 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 450 スロット 剣 80 蹴 80 蹴 60 剣 80 蹴 60 剣 60 ライダースキル 究極への飛翔 ゼンエイのとき アタックポイント+10 相性 ベスパなし 相性適性(攻2,防1,体0,必0) 解説 「仮面ライダーバトル ガンバライド オフシシャルバインダー 第6弾 ―新たなる力、サイクロンジョーカーエクストリーム―」付属カード。 カードナンバー T-080 レアリティ N タイプ 融合 必殺技 Lv1 プリズムトルネード 2100 - - - - - - ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 500 スロット 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 蹴 60 ライダースキル 超多色発光剣 ゼンエイのとき チームタイリョク+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻0,防1,体1,必1) 解説 セブンイレブン限定ポケットファイルに付属のカード。 関連商品付属カード/TOY [部分編集] カードナンバー TOY-013 レアリティ - タイプ 融合 必殺技 Lv1 プリズムトルネード 2000 - - - - - - ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 500 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 60 蹴 50 蹴 50 ライダースキル 地球とひとつに ゼンエイのとき ひっさつ+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体0,必2) 解説 タッグファイリングシート第9弾に収録。バーコードは 006-044 の再録で、TOY-014 仮面ライダーアクセルブースターとのセット。 ジャンボカードダス [部分編集] カードナンバー J-081 レアリティ - タイプ 融合 必殺技 Lv1 エクストリームストームキック 2200 - - - - - - ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 350 タイリョク 450 スロット 蹴 90 蹴 90 蹴 70 拳 60 拳 60 拳 50 ライダースキル 光の剣、光の盾 ひっさつ・チームタイリョク+100 相性 ベスパなし 相性適性(攻1,防0,体2,必1) 解説 タッグファイリングシート第6弾に収録。バーコードは 10-003 の再録で、J-082 仮面ライダーオーズ タトバコンボとのセット。 ガンバライドデータ [部分編集] ライダータイプ 融合 武器/アイコン/剣・銃の種類武器なし/拳 プリズムソード/剣/中剣 登場作品 仮面ライダーW 声W(左翔太郎)の声:桐山漣(「W」左翔太郎役) W(フィリップ)の声:菅田将暉(「W」フィリップ役) 備考「仮面ライダーW」第32話(2010年4月25日)での登場に合わせ、第10弾(2010年5月20日)で参戦。 ライダータイプの融合は、翔太郎とフィリップの心と体が完全に1つになったという設定から。
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【ライダー名】 仮面ライダー闘鬼 【読み方】 かめんらいだーとうき 【変身者】 トウキ 【スペック】 パンチ力:不明キック力:不明ジャンプ力:不明走力:不明 【声/俳優】 不明 【スーツ】 不明 【登場作品】 仮面ライダー響鬼(2005年) 【詳細】 極限まで肉体を鍛え上げたものが変身できる「鬼」の1人。 変身者は「トウキ」と呼ばれる。 設定上のみでの「鬼」、『響鬼』本編には未登場。 劇中の出演は後期OP内の登場だけとなる。 そのため本来の性能は一切不明。 管楽器系の戦士ではある。 専用武器は「音撃管・嵐(あらし)」を使っている。 設定上の必殺技は他の管楽器の戦士と同様、「音撃モード」となった「音撃管・嵐」を使用する「音撃射・風神怒髪(ふうじんどはつ)」。
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No.SP-031 仮面ライダーラス(Kamen Rider Wrath) 情報 作品名 KAMEN RIDER DRAGON KNIGHT 発売元 メディコム・トイ 価格 3,200円(税込) 発売時期 2011年05月31日 商品全高 約140mm 付属品 手首:×10() 武器:鳳凰召錫ゴルトバイザー、ゴルトバイザー翼展開時用パーツ、ゴルトセイバー×2 共通付属品(スタンド、スタンド用アーム、収納袋) その他:ゴルトシールド、ファイナルベントカード 写真 キャラクター概要 意識を喪失したヴィック・フレイザーに憑依したゼイビアックスが変身する仮面ライダー。 商品解説 DKシリーズの最後発アイテムの一体。 ゴルトバイザーの開閉は差し替えで行う。 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 仮面ライダードラゴンナイト 仮面ライダーウイングナイト 仮面ライダーインサイザー 仮面ライダートルク 仮面ライダーストライク 仮面ライダースティング 仮面ライダートラスト 仮面ライダーセイレーン 仮面ライダーキャモ 仮面ライダーアックス 仮面ライダースピアー 仮面ライダーオニキス 仮面ライダーブランクナイト コメント 鳳凰でなく不死鳥じゃなかったけ? -- 名無しさん (2011-01-23 23 54 41) ガルドサンダーが鳳凰だからこいつは不死鳥だろ…と思って大全集みたら鳳凰だった 東映やらかしたか -- 名無しさん (2011-01-24 14 21 25) アギトが龍とドラゴン説があるように、コイツも不死鳥説と鳳凰説があるんだろうな、鳳凰でも良し不死鳥でも良し -- 名無しさん (2011-01-25 12 25 20) ↑鳳凰と不死鳥はともかく龍とドラゴンってなんか違いあるのか?国の違い? -- 名無しさん (2011-01-25 16 20 02) 鳳凰と不死鳥は西洋東洋の違い位。ドラゴンは東洋西洋だけでは判別出来ない位多種多様 -- 名無しさん (2011-01-25 19 32 07) ↑サンクス。英語か漢字かの違いくらいにしか思ってなかった -- 名無しさん (2011-01-26 00 32 42) アギトは龍かドラゴンかじゃなくて龍かクワガタかだろ -- 名無しさん (2011-01-31 13 33 14) 龍かクワガタ論争が終わってから西洋の龍か東洋の龍かの論争になってアンノウン(神)との関係から西洋の龍じゃないかとなった・・・おっとスレチスマン -- 名無しさん (2011-02-01 00 42 07) アギトは龍+クウガがモチーフだったような… -- 名無しさん (2011-07-05 23 44 44) アギトの3人は全員クウガモチーフ。ギルスはカミキリ虫+クウガ、G3はメカクウガ -- 名無しさん (2014-02-22 14 31 27) 名前 コメント
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【ライダー名】 仮面ライダータイガ 【読み方】 かめんらいだーたいが 【変身者】 東條悟(龍騎)戸塚(RIDER TIME) 【スペック】 パンチ力:250AP(約12.5t)キック力:400AP(約20t)ジャンプ力:ひと跳び40m走力:100mを5秒 【召喚機】 白召斧デストバイザー 【契約モンスター】 デストワイルダー 【所有カード】 アドベント-契約モンスターの召喚ストライクベント-デストクローの召喚フリーズべント-相手の発動したカードを凍らせ無効化させるファイナルベント-クリスタルブレイクの発動 【声/俳優】 高槻純(東條悟)菅原健(戸塚) 【スーツ】 永瀬尚希 【登場作品】 仮面ライダー龍騎(2002年)仮面ライダーディケイド(2009年)仮面ライダーブレイブ~Surviveせよ!復活のビーストライダー・スクワッド!~(2017年)RIDER TIME 仮面ライダー龍騎(2019年) 【初登場話】 第35話「タイガ登場」 【詳細】 トラ型ミラーモンスターのデストワイルダーと契約した者がカードデッキをVバックルへ装填し変身するミラーライダー。 変身者は「東條悟」。 頭部は虎の爪にも髭にも見える部分がある。 胸部の装甲は想定では「ミサイル」の直撃でも、傷つかないなどの防御力も高い(劇中では戦闘スタイルも相まってか、そんなことはなかった)。 ストライクベントを使って呼び出されるAP2000の手甲「デストクロー」を用いた格闘戦を得意とし、 フリーズベントを使い、相手のカード(というより相手が呼び出したモンスター)を停止させ、その隙に自身の「ファイナルベント」を発動させると言う戦法を得意とする。 設定上は「コンファインベント」の対策用カード「リターンベント」のカードを持っているが、 劇中ではコンファインベントを持ったライダーと同時期には登場せず、カードは未使用となっている。 『13 RIDERS』にて先行登場している。 必殺技はデストクローを構え、デストワイルダーが引きずってくる相手に突き立て結晶爆発させる「クリスタルブレイク」。 構えるタイガのところまでモンスターが引きずっていく都合上、デストワイルダーが攻撃を受けるなどして失敗する場合が多かったが、 背後からデストワイルダーが不意打ちにて攻撃を行うため、初撃の命中率だけは極めて高いものとなっている。 『ディケイド』でのタイガの変身者は名称不明。 『RIDER TIME 仮面ライダー龍騎』では仮面ライダーガイ側の勢力の一員となる「戸塚」という人物が変身している。 【仮面ライダーブレイブ~Surviveせよ!復活のビーストライダー・スクワッド!~】 劇中に登場する「ビーストライダー・スクワッド」のメンバーとして何者かの手で蘇った。 劇中では鏡飛彩の助手の「みずき」を襲い、ブレイブの出方を見る役割を与えられる。 ブレイブとの決戦ではダークキバ、サソードがあっさり倒され、ビーストと共にブレイブと距離を取って戦闘しているが、 変身したリーダー格の王蛇によって、ブレイブの攻撃を受けさせる楯代わり(ガードベント)にされ消滅した。 正体は他のビーストライダー・スクワッドと同様、謎の組織によって、収集されていた仮面ライダーのデータを元に複製された個体の模様。
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amazonで探す @楽天で #仮面ライダー を探す! 土19TBS 1971.04.03~1973.02.10 wikipedia 次 仮面ライダーX Hulu NETFLIX dTV PrimeVide U-NEXT TVer Paravi GYAO youtube検索 / Pandora検索 / dailymotion検索 / bilibili検索 1 怪奇蜘蛛男 1971/04/03 2 恐怖蝙蝠男 1971/04/10 3 怪人さそり男 1971/04/17 4 人喰いサラセニアン 1971/04/24 5 怪人かまきり男 1971/05/01 6 死神カメレオン 1971/05/08 7 死神カメレオン・決斗! 万博跡 1971/05/15 8 怪異! 蜂女 1971/05/22 9 恐怖コブラ男 1971/05/29 10 よみがえるコブラ男 1971/06/05 11 吸血怪人ゲバコンドル 1971/06/12 12 殺人ヤモゲラス 1971/06/19 13 トカゲロンと怪人大軍団 1971/06/26 14 魔人サボテグロンの襲来 1971/07/03 15 逆襲サボテグロン 1971/07/10 16 悪魔のレスラー ピラザウルス 1971/07/17 17 リングの死闘 倒せ! ピラザウルス 1971/07/24 18 化石男ヒトデンジャー 1971/07/31 19 怪人カニバブラー 北海道に現る 1971/08/07 20 火を吹く毛虫怪人ドクガンダー 1971/08/14 21 ドクガンダー 大阪城の対決! 1971/08/21 22 怪魚人アマゾニア 1971/08/28 23 空飛ぶ怪人ムササビードル 1971/09/04 24 猛毒怪人キノコモルグの出撃! 1971/09/11 25 キノコモルグを倒せ! 1971/09/18 26 恐怖のあり地獄 1971/09/25 27 ムカデラス怪人教室 1971/10/02 28 地底怪人モグラング 1971/10/09 29 電気怪人クラゲダール 1971/10/16 30 よみがえる化石 吸血三葉虫 1971/10/23 31 死斗! ありくい魔人アリガバリ 1971/10/30 32 人喰い花ドクダリアン 1971/11/06 33 鋼鉄怪人アルマジロング 1971/11/13 34 日本危うし! ガマギラーの侵入 1971/11/20 35 殺人女王蟻アリキメデス 1971/11/27 36 生きかえったミイラ怪人エジプタス 1971/12/04 37 毒ガス怪人トリカブトのG作戦 1971/12/11 38 稲妻怪人エイキングの世界暗黒作戦 1971/12/18 39 怪人狼男の殺人大パーティー 1971/12/25 40 死斗! 怪人スノーマン対二人のライダー 1972/01/01 41 マグマ怪人ゴースター 桜島大決戦 1972/01/08 42 悪魔の使者 怪奇ハエ男 1972/01/15 43 怪鳥人プラノドンの襲撃 1972/01/22 44 墓場の怪人カビビンガ 1972/01/29 45 怪人ナメクジラのガス爆発作戦 1972/02/05 46 対決!! 雪山怪人ベアーコンガー 1972/02/12 47 死を呼ぶ氷魔人トドギラー 1972/02/19 48 吸血沼のヒルゲリラ 1972/02/26 49 人喰い怪人イソギンチャック 1972/03/04 50 怪人カメストーンの殺人オーロラ計画 1972/03/11 51 石怪人ユニコルノス対ダブルライダーキック 1972/03/18 52 おれの名は怪鳥人ギルガラスだ! 1972/03/25 53 怪人ジャガーマン 決死のオートバイ戦 1972/04/01 54 ユウレイ村の海蛇男 1972/04/08 55 ゴキブリ男!! 恐怖の細菌アドバルーン 1972/04/15 56 アマゾンの毒蝶ギリーラ 1972/04/22 57 土ぐも男ドクモンド 1972/04/29 58 怪人毒トカゲ おそれ谷の決闘!! 1972/05/06 59 底なし沼のミミズ男 1972/05/13 60 怪奇フクロウ男の殺人レントゲン 1972/05/20 61 怪人ナマズギラーの電気地獄 1972/05/27 62 怪人ハリネズラス 殺人どくろ作戦 1972/06/03 63 怪人サイギャング 死のオートレース 1972/06/10 64 怪人セミミンガ みな殺しの歌 1972/06/17 65 怪人昆虫博士とショッカースクール 1972/06/24 66 ショッカー墓場 よみがえる怪人たち 1972/07/01 67 ショッカー首領出現!! ライダー危うし 1972/07/08 68 死神博士恐怖の正体? 1972/07/15 69 怪人ギラーコオロギ せまる死のツメ 1972/07/28 70 怪人エレキボタル 火の玉攻撃!! 1972/07/29 71 怪人アブゴメス 六甲山大ついせき! 1972/08/05 72 吸血モスキラス対二人のライダー 1972/08/12 73 ダブルライダー 倒せ! シオマネキング 1972/08/19 74 死の吸血魔 がんばれ!! ライダー少年隊 1972/08/26 75 毒花怪人バラランガ 恐怖の家の秘密 1972/09/02 76 三匹の発電怪人シードラゴン!! 1972/09/09 77 怪人イモリゲス じごく牧場の決闘!! 1972/09/16 78 恐怖のウニドグマ + ゆうれい怪人 1972/09/23 79 地獄大使!! 恐怖の正体? 1972/09/30 80 ゲルショッカー出現! 仮面ライダー最後の日!! 1972/10/07 81 仮面ライダーは二度死ぬ! 1972/10/14 82 怪人クラゲウルフ 恐怖のラッシュアワー 1972/10/21 83 怪人イノカブトン 発狂ガスでライダーを倒せ 1972/10/28 84 危うしライダー! イソギンジャガーの地獄罠 1972/11/04 85 ヘドロ怪人 恐怖の殺人スモッグ 1972/11/11 86 怪人ワシカマギリの人間狩り 1972/11/18 87 ゲルショッカー 死の配達人 1972/11/25 88 怪奇! 血をよぶ黒猫の絵 1972/12/02 89 恐怖のペット作戦 ライダーを地獄へ落とせ! 1972/12/09 90 恐怖のペット作戦 ライダーSOS 1972/12/16 91 ゲルショッカー恐怖学校に入学せよ 1972/12/23 92 凶悪! にせ仮面ライダー!! 1972/12/30 93 8人の仮面ライダー 1973/01/06 94 ゲルショッカー首領の正体 1973/01/13 95 怪人ガラオックスの空飛ぶ自動車 1973/01/20 96 本郷猛 サボテン怪人にされる!? 1973/01/27 97 本郷猛 変身不可能 1973/02/03 98 ゲルショッカー全滅! 首領の最後!! 1973/02/10
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【番組の詳細】 2007年1月28日から2008年1月20日まで毎週日曜日8時00分~8時30分にテレビ朝日系で放送 全49本+劇場版3本 メインライターは小林靖子。小林が平成仮面ライダーシリーズでメインライターを務めるのは仮面ライダー龍騎に続き2作目となる。 過去を破壊することにより未来を改変しようとする未来からの侵略者・イマジンたちを時の列車・デンライナーにて追いかけ、戦いを繰り広げる「電車に乗る仮面ライダー」である。バイクマシン・マシンデンバードも登場するが、デンライナーの操縦にも用いられる。 電王に変身する主人公・野上良太郎は非常に気が弱い上に運にも見放された青年で、放送当初は「ライダー史上最弱の主人公」とまで言われていた。彼に味方するイマジンのモモタロスらが彼に憑依することで力を与え、電王をソードフォームほかの戦闘形態へと導く。憑依するイマジンはモモタロスの他に複数おり、電王のフォームも憑依イマジンにより複数存在する。 イマジンは人間と契約を行い、その願いを叶えることにより契約者の過去へと飛ぶことができる。電王はデンライナーに乗ってこれを追いかけて倒すことにより過去を守る、というのが本作の基本ストーリーとなる。 Vシネマ用に撮影された作品が劇場公開された。また、番組終了半年後に劇場用新作映画が製作された。番組終了後に続編が製作されるのはライダー史上で本シリーズが初。 電王の新たな劇場版として新シリーズ「超・仮面ライダー電王」の制作が発表され、新シリーズ第1作となる「劇場版 超・仮面ライダー電王&ディケイド NEOジェネレーションズ 鬼ヶ島の戦艦」が2009年5月1日に公開された。電王としては通算4作目の劇場版として平成ライダーシリーズの一つの作品としての新作劇場版制作の記録を更新。 【仮面ライダー電王の物語に登場したライダー】 仮面ライダー電王仮面ライダー電王 プラットフォーム 仮面ライダー電王 ソードフォーム 仮面ライダー電王 ロッドフォーム 仮面ライダー電王 アックスフォーム 仮面ライダー電王 ガンフォーム 仮面ライダー電王 ウイングフォーム 仮面ライダー電王 クライマックスフォーム 仮面ライダー電王 ライナーフォーム 仮面ライダーゼロノス仮面ライダーゼロノス アルタイルフォーム 仮面ライダーゼロノス ベガフォーム 仮面ライダーゼロノス ゼロフォーム 仮面ライダーガオウ (劇場版登場仮面ライダー) 仮面ライダーネガ電王 (劇場版登場仮面ライダー) 仮面ライダーNEW電王 (劇場版登場仮面ライダー)仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム 仮面ライダーNEW電王 ベガフォーム 仮面ライダー幽汽 (劇場版登場仮面ライダー)仮面ライダー幽汽 スカルフォーム 仮面ライダー幽汽 ハイジャックフォーム シルバラ(劇場版登場仮面ライダー) ゴルドラ(劇場版登場仮面ライダー) 【放映リスト】 平成仮面ライダーシリーズ 第8作 話数 放映日 サブタイトル 脚本 監督 登場イマジン 登場ギガンデス 収録DVD 第1話 2007/01/28 「俺、参上!!」 小林靖子 田崎竜太 バットイマジン VOL.1 第2話 2007/02/04 「ライド・オン・タイム」 ギガンデスヘブン 第3話 2007/02/11 「アウトロー・モモタロー」 長石多可男 カメレオンイマジン 第4話 2007/02/18 「鬼は外! 僕はマジ」 第5話 2007/02/25 「僕に釣られてみる?」 坂本太郎 クラストイマジン VOL.2 第6話 2007/03/04 「詐欺師の品格」 ギガンデスハデス 第7話 2007/03/11 「ジェラシー・ボンバー」 石田秀範 クロウイマジン 第8話 2007/03/18 「哀メロディ・愛メモリー」 第9話 2007/03/25 「俺の強さにお前が泣いた」 長石多可男 ライノイマジン VOL.3 第10話 2007/04/01 「ハナに嵐の特異点」 ギガンデスヘル 第11話 2007/04/08 「暴走・妄想・カスミ草」 米村正二 小林靖子 坂本太郎 アイビーイマジン 第12話 2007/04/15 「走れタロス!」 第13話 2007/04/22 「いい?答えは聞いてない」 小林靖子 金田治 オウルイマジン VOL.4 第14話 2007/04/29 「ダンス・ウィズ・ドラゴン」 ギガンデスヘブンギガンデスハデス VOL.4 第15話 2007/05/06 「銭湯(バス)ジャック・パニック」 米村正二 小林靖子 石田秀範 ホエールイマジン 第16話 2007/05/13 「幸福の星、降伏の犯人(ホシ)」 第17話 2007/05/20 「あの人は今!も過去?」 小林靖子 坂本太郎 ウルフイマジン VOL.5 第18話 2007/05/27 「時計じかけの婚約者(フィアンセ)」 第19話 2007/06/03 「その男、ゼロのスタート」 舞原賢三 ジェリーイマジン 第20話 2007/06/10 「最初に言っておく」 第21話 2007/06/24 「ケンカのリュウ儀」 石田秀範 トータスイマジン VOL.6 第22話 2007/07/01 「ハナせない未来」 ギガンデスヘブンギガンデスヘル 第23話 2007/07/08 「王子降臨、頭が高い!」 田崎竜太 スコーピオンイマジン 第24話 2007/07/15 「グッバイ王子のララバイ」 第25話 2007/07/22 「クライマックスWジャンプ」 舞原賢三 スパイダーイマジン VOL.7 第26話 2007/07/29 「神の路線へのチケット」 第27話 2007/08/05 「ダイヤを乱す牙」 石田秀範 モレクイマジンブラッドサッカーイマジン 劇場版 2007/08/04 「俺、誕生!」 小林靖子 長石多可男 モレクイマジンコブライマジンサラマンダーイマジンゲッコーイマジンニュートイマジン 劇場版 第28話 2007/08/12 「ツキすぎ、ノリすぎ、変わりすぎ」 石田秀範 ブラッドサッカーイマジン VOL.7 第29話 2007/08/19 「ラッキー・ホラー・ショー」 田村直己 ワスプイマジン VOL.8 第30話 2007/08/26 「奥さん花火どう?」 ブルーバードイマジン 第31話 2007/09/02 「愛(アイ)・ニード・侑(ユウ)」 金田治 ラビットイマジンアントホッパーイマジン 第32話 2007/09/09 「終電カード・ゼロ!」 アントホッパーイマジン 第33話 2007/09/16 「タイムトラブラー・コハナ」 長石多可男 クラーケンイマジン VOL.9 第34話 2007/09/23 「時の間(はざま)のピアニスト」 ギガンデスヘブンギガンデスヘル 第35話 2007/09/30 「悲劇の復活カード・ゼロ」 舞原賢三 モールイマジン 第36話 2007/10/07 「憑かず、離れず、電車斬り!」 第37話 2007/10/14 「俺、そういう顔してるだろ?」 田崎竜太 レオイマジンレオソルジャー VOL.10 第38話 2007/10/21 「電車の中の電車王」 第39話 2007/10/28 「そしてライダーもいなくなる」 田村直己 パンダラビットイマジンスネールイマジン 第40話 2007/11/11 「チェンジ・イマジン・ワールド」 小林靖子 スネールイマジンゲッコーイマジンニュートイマジン 第41話 2007/11/18 「キャンディ・スキャンダル」 第41話]] 石田秀範 オクトイマジン VOL.11 第42話 2007/11/25 「想い出アップデート」 黒い竜の形をした怪物 第43話 2007/12/02 「サムシング・ミッシング」 柴崎貴行 アルマジロイマジンアルビノレオイマジン 第44話 2007/12/09 「決意のシングルアクション」 第45話 2007/12/16 「蘇る空白の一日」 舞原賢三 スノーマンイマジンアルビノレオイマジンレオソルジャー VOL.12 第46話 2007/12/23 「今明かす愛と理(ことわり)」 アルビノレオイマジンレオソルジャー 第47話 2008/01/06 「俺の最後にお前が泣いた」 長石多可男 NEWモールイマジンホエールイマジンモレクイマジンコブライマジンゲッコーイマジンワスプイマジンブルーバードイマジン 第48話 2008/01/13 「ウラ腹な別れ・・・」 デスイマジンNEWモールイマジンモレクイマジンゲッコーイマジンワスプイマジンスネールイマジン 第49話 2008/01/20 最終回 「クライマックスは続くよどこまでも」 デスイマジンNEWモールイマジンアイビーイマジンスコーピオンイマジンモレクイマジンゲッコーイマジンワスプイマジンブルーバードイマジンスネールイマジンオクトイマジン 【関連サイト】(外部リンク) テレビ朝日公式 仮面ライダー電王 東映TV 仮面ライダー電王 東映公式 東映ビデオ 「仮面ライダー電王」特集 仮面ライダー電王まとめ @Wiki 【関連するページ】 アリゲーターイマジン アルビノレオイマジン イマジン ウラタロス オリジナルキャスト オーナー キャッスルドラン キンタロス ゲッコーイマジン コハナ ジーク スコーピオンイマジン スパイダーイマジン スーパーショッカー ゼロライナー タイムベント テディ デネブ デンカメンスラッシュ デンライナー ナオミ バットイマジン フジヤマ ホエールイマジン マシンデンバード モモタロス モールイマジン リュウタロス 仮面ライダーNEW電王 仮面ライダーキバ 仮面ライダーシリーズ 仮面ライダー電王 仮面ライダー電王 アックスフォーム 仮面ライダー電王 ウイングフォーム 仮面ライダー電王 ガンフォーム 仮面ライダー電王 ソードフォーム 仮面ライダー電王 プラットフォーム 仮面ライダー電王 ライナーフォーム 仮面ライダー電王 ロッドフォーム 仮面ライダー電王 超クライマックスフォーム 内山眞人 劇場版 超・仮面ライダー電王&ディケイド NEOジェネレーションズ 鬼ヶ島の戦艦 大ショッカー 岡野友信 平成仮面ライダーシリーズ 平成仮面ライダーメニュー 平成仮面ライダーメニュー´ 徳山秀典 歴代オールライダー 篠宮暁 萩野崇 諏訪太朗 遊佐浩二 野上幸太郎 野上良太郎(少年) 金田治 鈴村健一 関俊彦 電王の世界 鳥海浩輔 黒田崇矢
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仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム ゲキレツグランプリ2弾 ガンバライジングデータ ゲキレツグランプリ2弾 [部分編集] カードナンバー GG2-029 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1050 タイリョク 4650 必殺技 ゴールデンエクストリーム コスト5 ひっさつ 2150 スロット G 90 拳 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 拳 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、攻撃+300 スロットアイコンのAPを全て+30 テクニカルゲージがアップ②APバトル終了後、テクニカルゲージが超アップ③テクニカルバトル開始時、RP+2 バーストゲージの上昇率アップ ライドバースト 仮面ライダーW サイクロンジョーカーゴールドエクストリーム ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1100 タイリョク 4650 必殺技 ゴールデンエクストリーム&プロミネンスドロップ コスト9 ひっさつ 3800 スロット G 100 拳 100 蹴 70 蹴 60 蹴 60 拳 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 スロットアイコンのAPを全て+35 相手のガッツ率を超絶ダウン さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、チーム全体のダウンされたAPをリセット 相手のミガワリ発生率を超絶ダウン 解説 これまでは、WCJXのバースト面のみだった金色のCJXが、「メモリアルタッグフィニッシュ」持ちで、遂に始点からは初収録となった。アビリティは1番目指定で、攻撃の底上げとスロットアイコンのAPを全部+30に上げると共に、テクニカルゲージが1メモリ分+加算し、APバトルが終わると、テクニカルゲージが2メモリ分+して、テクニカルバトルが始まると、RP+2の補充とバーストゲージの上昇率も上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超絶強化とスロットアイコンのAPを全部+35に上げて、相手のライダーガッツ率を超絶までに落として、テクニカルバトルに勝ったら、追加で自分側のチーム全体のダウンされたAPを帳消しにし、相手のミガワリ発生率を超絶に落とす。これは(一応ではあるが)、次のナンバーのオーズタジャドルCとはセットで使う事が前提のアビリティとなっている。また余談だが、表面は次のナンバーのオーズタジャドルCとは繋ぎ絵になっている。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダーW FOREVER AtoZ/運命のガイアメモリ」「仮面ライダー×仮面ライダー オーズ W feat.スカル MOVIE大戦CORE」 バースト前:仮面ライダーW サイクロンジョーカーエクストリーム
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【ライダー名】 仮面ライダーキューン 【読み方】 かめんらいだーきゅーん 【変身者】 キューン 【スペック】 パンチ力:33.5tキック力:46.5tジャンプ力:ひと跳び36.3m走力:100mを2.4秒 【声/俳優】 水江建太 【スーツ】 なし 【登場作品】 仮面ライダーギーツ(2023年) 【初登場話】 24話「乖離SP:緊急特番!デザグラのすべて!」 【詳細】 キューンがレーザーレイズライザー(ライズカートリッジ装着)とレイズライザーベルトを使い変身した「キューン」と呼ばれる戦士。 デザイアグランプリのサポーター側ライダー。 装甲は近未来的なデザイン。 本編では珍しい人型ではないライダー。モチーフはライオン。 プレイヤーの1人、ナーゴをサポーターとして支援している。 全身にはモノクローマーという装甲を纏う。 【各部機能】 キューンの頭部はキューンヘッドと呼ばれる。 耳部分キューンイヤーは次元通信機能のカスタムチューニングにより、どこにいてもサポート対象の声を聴くことができる。 入力用デザイナリーデバイスインリアライザーは変身者が持つ理想の自分をプロデュース、コーディネイトする力「デザイン力」を読み取る機能を備え、その情報を胸部の出力用デザイナリーデバイス「アウトリアライザー」に伝達する。 全身を覆う装甲モノクローマーはキュービックメタマテリアルで構成され、約1000倍に伸縮する柔軟性による優れた衝撃吸収力を発揮する。 これにより、戦車砲の直撃ですらほぼ無効化することができる。 複眼のセンチネルイエローは多元視界の同時展開により、サポート対象の動向を常時確認可能となっている。 口腔部を保護するキューンコーラーは変身者の意思を音声に変換する機能を備え、ボイスチャットにより仮面ライダー間の意思疎通を図る。 仮面ライダーキューンの装甲は上記でも説明しているようにモノクローマー。 配備される出力用デザイナリーデバイスアウトリアライザーは頭部にある入力用デザイナリーデバイス「インリアライザー」が読み取った情報を仮面ライダーの能力として出力する。 飛行デバイスディメンションウイングは高速飛行だけでなく仮想世界との往来をも可能とし、 変身者の切ない感情につれて、その速度が速まっていく。 四肢のデザイナリーレッグは変身者のデザイン力によりライオン型の脚を拡張、強化した構造を持ち、その意思に応じて凄まじい脚力を生み出す。 これにより、空間を駆けることが可能となる。 爪部分キューンクローはエネルギーを蓄えた鋭利な爪は、物質だけでなく空間すらも切り裂く力を持つ。 腕がないので、レーザーレイズライザーは使えない。 必殺技は名称不明。